在声音的领域里“画画”

indienova.com/indie-game-development/drawing-in-sound/

一种回答说声音设计师是在声音的领域里“画画”。……有人问:游戏音频属小众领域,音频设计师话语权弱,受重视程度不高,还有发展潜力

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

美术还是展会支持?……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴……猛犸打工人: @阿客#5 你好,添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

小组帖子:寻求像素古风美术

indienova.com/groups/post/33433

发起:羽落丶星辰 本人程序,有喜欢放置像素游戏的 美术朋友。……目前正在做网络版放置像素游戏,以中国古风为主,有合作的小伙伴

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

小组帖子:GMS2 | 我的第一个游戏:Knife Game #1

indienova.com/groups/post/1489

成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了

Eddy紫 ~Eddy Violet~(Eddy Violet)

indienova.com/game/eddy-violet

这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于 2012 大二那年完成。……策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创,希望大家支持!

海辛瑟斯(Hyacinthus)

indienova.com/game/hyacinthus

开发:朽木布凋夜。发行:JingtuStudio。发行日期:2019-07-28。……【Story】 很久很久以前有名叫海辛瑟斯(Hyacinthus)的少年他擅长画画也喜欢帮助别人有一天一比特天使出现在他面前海辛瑟斯我可以给你神奇的绘画能力你画什么就会变出什么但是为了你的安全你不能说这是你自身的能力就说你有一套神奇的绘具海辛瑟斯答应下来并得到了神奇的能力他买了一套绘画工具游走于全世界并用不可思议的能力帮助了很多人

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

indienova.com/u/mnikn/blogread/30170

大家好,前几天说搞的软件原型终于搞出来了,我再原型上玩了一下,基本上是属于勉强玩的状态,很尴尬的是我独自玩的时候基本没输过……工作量 14d)添加故事模式和无尽模式把游戏流程串联起来,按照一局 10 分钟左右的节奏,故事模式预计……10 局左右(工作量 21d)魔法时刻,开始集中画美术素材让这个游戏看起来像一个游戏(工作量 14d)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)